Jaylah由“刀锋女”饰演 至于影片上映前两周闹得纷纷扬扬的“角色出柜”事件,个人认同增加角色的家庭戏份、有助于丰富人物形象。 然而在家庭戏并非完全必要的时间点,选择以所有观众都无法忽视的方式“强调”,就显得刻意追求“政治正确性”了。 不过,和影片的视觉效果一比,以上抱怨又都成了“吹毛求疵”。其他常规的视觉效果不谈,《超越星辰》有两处的画面效果,让我觉得比较惊艳。一处是开场不久、企业号遭遇攻击的段落。 峰群般的战舰 前面也提到了,Krall那密密麻麻的集群攻击舰队,在太空作战的尺度下,有出人意料的创新。 不知怎的,看到那一段,让我想起了《三体》中的“水滴”攻击,那种不成比例的极致尺寸对比、以及由此表现出的不可思议的战斗力,在视觉上极具冲击力。 《三体》“水滴”攻击效果图 影片另一处令人惊艳的场景,是太空城市的设计,让我惊叹概念设计师的脑洞,同时也可怜负责建模、渲染的特效师们的辛劳。 简而言之,这座太空城的规模,你可以设想成《极乐空间》那款轨道城市的成千上万倍。比规模更有趣的,是城市空间的布局,那种错落、交叠、倾覆,又让人想起《盗梦空间》。 《盗梦空间》的宏大视效 最让我惊讶的,是期间的重力场分布,居然和空间布局一样复杂,而且在最后时刻发挥了影响剧情的关键作用。 从科学探索的角度,我想不明白其中原理,估计设计师们对此也没有在意,但我欣赏这种“放肆”与“大胆”,它让影片真正具有了“奇观”效应。 对于《星际迷航》系列而言,赞美其视觉效果,也许在Trekkie眼里算是“马屁拍到了马腿上”。 (责任编辑:adm) |