电子竞技大赛 电竞,对于这个2015年才被国家体育总局定义为体育运动的项目,短短不到一年时间,就以其强大的竞技、IP、泛娱乐属性,让它成为资本和巨头们抢夺的重点。万达体育、阿里体育、银川市政府、完美世界等各路资本和机构纷纷卷入电竞产业。 5月21日,世界电子竞技大赛(简称WCA)与乐视体育正式对外宣布进行战略合作,作为乐视体育B轮融资后的第一个大动作,可见乐视体育对于电竞产业的重视程度。双方的合作将以版权为基础,相互以内容换取入口。 5月11日,中国DOTA2职业联赛(简称DPL)正式启动,这项由国家体育总局体育信息中心主办,完美世界官方合作,上海耀宇文化传媒承办的官方单项电竞大型职业联赛,成为2016年以来又一项重要的电竞赛事。 4月20日,阿里体育主办的第一届世界电子竞技运动会(简称WESG)正式启动,涵盖《DOTA2》《反恐精英:全球攻势》《星际争霸2》《炉石传说》等目前世界上最热门的电竞项目。WESG将覆盖全球100多个国家和地区的选手报名参赛,全球总奖金超过550万美元。 事实上,虽然赛事众多,看上去颇为火爆的电竞行业目前为止依然没有成熟的变现模式,一些“月入百万”的电竞解说员背后依然有大批曾经获得世界级奖杯的电竞选手面临转型之困。在体育产业化的大背景下,一时被炒得火热的电竞产业,到底如何实现产业化发展,其实多数企业和赛事都是摸着石头过河。 品牌建设滞后 2015年9月成立后一直颇为低调的阿里体育主办的第一个重要赛事,就是电竞赛事世界电子竞技运动会(WESG)。作为阿里体育的第一项原创国际性赛事,WESG与其他电竞比赛的最大区别在于,其平台化的运作模式,将紧密结合阿里生态体系,建设包含电商交易、赛事执行供应链服务、线上数字营销等一些强大功能服务于电子体育产业。 另外,在该平台上经过实名认证的注册会员可以通过社交互动结交其他电竞爱好者,完成在线的信息交流和线下的休闲约战,通过平台获得自己在参赛过程中的实时比赛数据,并获得例如金融、保险、教育培训等周边服务。 相比之下,中国DOTA2职业联赛(DPL)虽然只是一个单项赛事,只有DOTA2这一款游戏,但由于是国家体育总局体育信息中心主办,便具有了官方权威的背书。“中国DOTA2职业联赛2016赛季将首次引入运动员注册制度,通过建立注册管理和赛事积分系统,规范引导国内电竞赛事,打造良好的比赛氛围,保障电子竞技爱好者的参赛权益,避免电子竞技运动过度商业化,提高参赛人员素质,为电子竞技运动创造更加广阔的发展空间,为所有参赛选手提供制度保障。”国家体育总局体育信息中心电子竞技部部长唐华表示。 (责任编辑:adm) |